さばっとふぁんたしライフ |418 普通に遊んでいるだけじゃ聞けない、ギミック多彩なPSO2BGM色々!
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さばっとふぁんたしライフ

~長剣のためなら死ねる~

【PSO2】シリーズ過去作BGM⇔PSO2BGM比較 Ver.3(EP3追加分)【BGM】

418 普通に遊んでいるだけじゃ聞けない、ギミック多彩なPSO2BGM色々!

影に埋もれた良曲達。

久しぶりの音楽ネタ!
割と自己満要素多めなので適当に流し見してください_(┐「ε:)_

少し前のストーリー更新で、月面フィールドが実装されましたが
戦闘場面が短すぎて、折角の良曲が全然聞けない…もったいないなあ…

なーんてことは、昔からしょっちゅうあるわけでして/(^o^)\
今回はそんなBGM達を掘り起こして、紹介してみようという日記です。

昔から遊んでたり、音楽好きな人には当たり前!みたいなものも紹介してますので
EP4から始めた人向けではあるかも?

●Shivery Hunt -Fangbanser-


普通に遊んでるとスノウバンサー/スノウバンシーの専用曲っていうイメージが強いかも。
同じ系列のボスであるファングバンサー、ファングバンシー戦でも流れるこの曲ですが
ファング戦特有のギミックによってBGMに変化があるのをご存じでしたか…?


(変化部分:4分17秒~)

このBGM、実はファング夫妻が木に登るとBGMも変化してますヽ(°ω°)ノ
アドクエ何かだと瞬殺されることが多いので、そもそもBGMが変化することも少ないのですが
変化したとしてもそんなに長く登ってるわけでもないので
変化部分をフルで聞くことはほぼないはず_(┐「ε:)_

がしかしこの変化部分の後半のピアノがめちゃくちゃかっこいいので是非是非聞いてみてください…!
自分はサントラ1が発売されるまで全く気づきませんでした…w
この変化も含めて、今では好きな曲上位に入ってます(´` )

●Grossly Legs -Dark Ragne-


お目にかかることはそれなりに多いダーク・ラグネにも
ちゃんと専用曲は存在しておりますヽ(°ω°)ノ

現状聞ける場所はアドバンスクエストのラグネ専用フィールドだけなので
レベリング目的やらなんやらで向かわないと聞くことができません_(:3」∠)_

ただピックアップした理由はそれだけではなくて…



なんと、足を1本破壊する毎にフレーズが変化していくのです…!
1本壊すごとにちょっとずつ伴奏が豪華になっていき、
4本目を破壊すると専用フレーズまで入ってくるこの細かい作りっぷり。

ここまで作りこまれてるのに、実際は瞬殺されていくのは本当に勿体ない…(´` )

●Falz Arm

EP1ラスボス、エルダーの前哨戦、ファルス・アームでの楽曲。
この曲自体は今でもランダム緊急で来た時に聞けるので
まあまあ聞く機会はあると思うのですが、
実はアーム戦にも4種類のBGMがあるって知ってましたか?



実は総討伐率が40%未満、40%以上、60%以上、80%以上で4種類のBGMが用意されてます。
ただ、未だと総討伐率の上昇率が昔に比べると調整が入ってるみたいなので
それなりに聞く機会もあり聞いたことある!って人が多いかも。
緊急1回辺り、大体40%未満を1回聞いて、
40~80%の間の曲を1回聞いて、残りは80%以上を延々とって感じでしょうか(´` )

ちなみに80%以上(Falz Arm - Last Engage -)では旧作ダークファルスのBGMアレンジが入ってたりします。
そっちの方はブログトップの動画の前バージョンに入れてますので
よければそちらもご視聴ください_(┐「ε:)_センデン

●Majestic Dynasty -Falz Angel-
●Imperial Dynasty -Falz Angel-


ファルス・アンゲル専用BGM。
一時期ストーリー専用曲でしたが最近は緊急でBGM乱入があるので
曲自体はまあまあ聞く機会があるかも。



敵のHP変化でフレーズが変わるってのは他のボスでも結構あるのですが
聞く場面の少なさからのピックアップです。
前半は荘厳とでもいうのか、重々しさのある曲ですが
後半は激しさが加わる何とも神々しい曲…ルーサーにはほんと勿体ない曲ですわ(ノд` )

●Chaotic Dynasty

ファルス・ダランブル専用BGM。
曲自体もトリトリだったりで聞く場面が多いのですが、
形態変化以外にもBGMに変化が加わるギミックがありまして…



なんとソロパート部分がダラン、ダリルとどっちとの距離が近いかで
チェンバロかヴァイオリンどちらかに変化してたりします_(┐「ε:)_
これは正直この方の動画で知りました/(^o^)\キヅカネーヨ

●Nursery Probe - ??? -

個人的にレア曲ランキング1位だと思ってます\(^o^)/




単純に、聞く機会のなさからピックアップしました。
EP3の5章専用フィールド、双子の内的宇宙のBGMです。
昔からやってた人は1回は聞いたことあると思いますが、
EP4からの新規はEP1からずっと進めていかないといけないのでなかなか到達しにくいかも


©SEGA

設定6になってからめっちゃきれいなフィールドなんです。
ストーリー専用フィールドにするにはもったいないし、
イベントクエストかなんかで気軽に遊べるようにしてほしいところ(´` )

●月面基地

最後に、新しめの曲として月面基地BGM。
レア曲というとまた違うんだけど、
戦闘の短さや、イベントシーンを挟むせいで
フルで聞くことがほぼない点からピックアップしました。



ベートーヴェンの月光をアレンジというシリーズ通しての異色楽曲。
通常時、戦闘時通して第1楽章~第3楽章からのアレンジが組み込まれた素敵な曲です。





…内的宇宙みたいにストーリー専用フィールドにはならんよね?
早くこのエリアで周回したいぞい\(^o^)/


と、ダラダラ書いてきましたが、何か知らない要素を紹介できてたら幸いです。
次のレイドボスにも期待したいところ(´` )

P.S.

ここまで細かく作られてるのに、聞く機会が少ないのはほんとに勿体ない…
最近は緊急なんかだとボスBGMが流れるようになったけど、
ソロで出会ったときに時間のかかる、通常フィールドでこそやってほしいんだけどなあ
(アニメキャラ達がBGM乗っ取りできてるんだから、できそうなものだけど…)

実装願って早4年、まだまだ待ってます_(:3」∠)_
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音楽とネトゲが大好物。
長剣はもっと大好物。

《PSO2》

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