さばっとふぁんたしライフ |383 レア掘りに対する考え方とか、EP4のPSO2の世界観の疑問とか
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【PSO2】シリーズ過去作BGM⇔PSO2BGM比較 Ver.3(EP3追加分)【BGM】

383 レア掘りに対する考え方とか、EP4のPSO2の世界観の疑問とか

レア掘りに対する考え方

EP4直前ということで、各種メディアが開発陣にインタビューをしたみたいなのですが
その中でいくつか気になる質問と回答が(゜゜ )

※ただの自己主張日記になってしまったので、気が向いた人だけどうぞ_(:3」∠)_

――システム面では、最近だとクイック探索を実装しましたよね。

陳氏:実装にあたりチーム内でもかなり意見を重ね合いました。最終的には、ユーザーさんの中で時間をなかなか取れない社会人の方も増えてきており、そういった方が、やりこみ系のコンテンツをプレイできずにやめてしまう状況に対しての緩和施策の一環として実装に踏み切りました。

酒井氏:ポリシーを変えたのでは? と言う意見もいただいていますが、あくまで、主流はレアアイテムを自分で集めると言う部分です。これまではどれほどまわっても出ない、と言うのが許されていましたが、今のユーザーの皆さんはそこまで待ってくれない方が多くなってきています。『PSO2』本編の「輝石」システムも同様ですが、レアをとことん掘りたい、と言う昔ながらのモチベーションを持つ方より、労力に対する結果を求める方が多くなっている現状に対し、より多くの方に『PSO2』の世界を楽しんでいただくための緩和策の一つとしてご理解いただければと思います。


インタビュー全文はこちらからどうぞ

何となく感じてはいたけど、今はレア掘り周回なんてやる人少ないんでしょうねー_(:3」∠)_
輝石システム自体はいい仕様だし(倉庫圧迫はどうにかしてほしいけど/(^o^)\EP4ハヨ)、
自分もその恩恵に授かってるのですが…w

EP1,2辺りの頃のエリュシオーヌやサイコウォンドといえば、
ほんとに運のいい人だけが手に入る激レア武器でした
★11で火力としては十分なんだけど、★12っていうさらに上位武器がある…

すごくロマンを感じませんか!?

そういう武器が、やっぱり欲しいなーっていう(´` )

レア掘りの目的がより強い武器を求めて!じゃなくてコレクションの一つに加えるために!って動機なので
別にいくら周ってでなかろうが、フレや周りにぽこじゃか出ようが
ナンデデネンダヨクソガァアア!!!、とまではなりませんし笑

とは言っても、こんなに周ってるのになんで出ないんだ!って考えも分からなくはないし
緊急っていうシステムのせいで常に周回できるわけではなく、
時間が合わずに取りに行けないって人もいるし、
そもそもレア掘り自体だるいしつまらんって人がいるのも事実だし、

万人受けを狙うなら今の施策が正しいんだろうなって改めて思わされた回答でした
けど、うーん…やっぱりロマンは欲しいなあ^q^
(★1武器でもいいから1週間に1本しか出ないような武器があったらわくわくしちゃうよ\(^q^)/)


そしてそして、もう一つ

※アニメ関係のストーリー予測なんかも書いてるのでネタバレが嫌な人はブラウザバックで!

――ストーリーの構造について、もう少し詳しく聞かせてもらってもいいですか?

酒井氏:まず年代でいうと、アニメは2027年で、ゲームに登場する地球は2028年という設定で同じ地球の上でのお話になります。そして、アニメの中でプレイされている『PSO2』というゲームと、私たちが開発し、今プレイヤーの皆さんがプレイしている『PSO2』というゲームとは、似て非なるものなんです。少しややこしいですが、そこを理解してもらえると、世界観も分かってくるかと思います。

この後どういう形で「EPISODE4」と関わってくるのかは、だんだんと分かるはずです。後半は、序盤にあった「オンラインゲームあるある」のノリとはかなり違ったものになりますよ。



EP4事前情報と、今のアニメの展開と、SEGAが作るストーリーだから

2027年の地球の通信文化の発達から、ゲームの中の世界の物が外に飛び出てきちゃった!
なーんて展開でもやるんだろうなって思ってがん萎えしてました

今までゲームの中とはいえ、オラクルって世界を冒険してたつもりなのに
ゲームの中ですらこの世界はゲームの世界だって言われちゃったら
今までのストーリーは何だったの?ってなるし、
世界観やキャラにも所詮そういう設定のゲームってことで感情移入できなくなるし…

まあ所詮ゲームなんだけど笑
それでもその作品の中でくらいその世界観を大事にしてほしいし、
そういうゲームや物語が自分は好きなんです
(ゲームに限らず、映画もそうだしドラマやアニメもそう
曲にもそういうのを求めるけどそこはマニアックな話になるので置いといて…)

コラボでもう世界観崩壊してるじゃん!って言われると、そうなんだけどw
ただ、そこはゲームとしての面白さのための妥協点として受け入れることができるけど
逆にお粗末なストーリーでもいいから、そこさえ大事にしてくれればって感じです

んでまあ、アニメ開始前はそういう感情も含めてかなり批判的にアニメを見てたんだけど
今回のインタビューで全く同じPSO2ではないってことが分かったから少し安心しましたって話です^q^
まだ全貌が見えないからどうなるか分かんないけどねー

なんだろ、要は世界観を根底から崩すメタ展開が嫌いなのかな!
ギャグでメタ要素とかは全然許せるんだけどね!
ゲームの中でくらい、ちゃんとオラクルって世界作り上げようよって話です(´ω` )

うん、どうなることやら…!
(アニメ自体はコメントと一緒に何だかんだ楽しみながら見ておりますよい)

P.S.

多忙期間でネタがないから、インタビューに突っ込んだら
かなり自己主張の激しい日記になってしまった\(^o^)/
まあたまにはねってことで…_(:3」∠)_ ↓よければクリックお願いします(´` )
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