さばっとふぁんたしライフ |2017年02月
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さばっとふぁんたしライフ

~長剣のためなら死ねる~

【PSO2】シリーズ過去作BGM⇔PSO2BGM比較 Ver.3(EP3追加分)【BGM】

432 輝光徒花奮闘記ヽ(`Д´)ノ

着々と、少しずつ_(:3」∠)_


©SEGA

こちらが前回の更新時の最高記録「16:02」。
ちまちまと通ってますが


©SEGA


©SEGA

とりあえずA評価までは来れました\(^o^)/
あと3分近く短縮しなきゃいけないのかー、しんどいなー(ノд` )


©SEGA

前回忘れていた暴走車に対してのマッシブ使用や、コア出現位置の先取りなんか組み込んでみましたが
どこか改善したらどこかでミスが発生してる状況で
安定して5分15秒をたたき出すようになってしまった\(^o^)/

この回の時は前半でテンポよくコア叩けなかったのが原因っぽいんだけど、
そうなってくると火力とPP管理の問題な気もしてきたなあ…

幸い使ってる武器が雷ギクスなので、まだ改善の余地というか
火力アップの可能性があるのが救いだけど…

あ、あとパリングか。双子に対してはまだまだ全然パリングが使いこなせない_(:3」∠)_
もうちょっと動画研究してみないとだめだなあ


©SEGA

深遠はというと、着々とタイムが短縮できてます\(^o^)/
こっちはガードポイントが分かるようになってきたのと、
パリング使うタイミングが増えてきたのが大きいかなあ

この回のときは第1形態でうっかりピット全破壊しちゃったり、
第3形態で無駄に攻撃外したりとグダリが多々。
改善できるところがハッキリしてる分まだまだ短縮の可能性はありそうです。

…あと3分かあ、双子戦をほんとどうにかしないと_(:3」∠)_
まだまだ改善点があるうちは、コツコツ頑張るしかないですね(ノд` )

P.S.


©SEGA

開幕サクリ待ちの人々


©SEGA

野良徒花で2位の快挙\(^o^)/
おそらく周りの方々のお陰/(^o^)\

このマルチに限らず野良全体が以前より明らかにテンポよくなってるので
全体の質があがってるんでしょうねー
自分自身立ち回りの見直しにもなるので、縛りとかユーザー側がやりたくてやるんじゃなくて
公式側からどんどん配信してほしいかも…!


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息抜きに服探し
フロワガロウズが便利です\(^o^)/
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長剣はもっと大好物。

《PSO2》

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サービス終了までに全部揃えるのが夢!

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1st:さば(HuFi:ソードメイン)

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2nd:えび(Fi/刀Br/★Bo)

えび

3rd:マトイ(★Fo/Te)

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